| 06_1_성과소개

성과공유회

  • 12.3:1의 역대급 경쟁률을 기록한 ‘2020년 아트앤테크 활성화 창작지원 사업’ 선정 작품들의 작업 과정을 들어보는 시간. 한국문화예술위원회의 아트앤테크 창작 지원사업은 우리 생활 속에 급속히 스며들고 있는 과학기술이 예술에 접목되어 예술의 표현, 예술창작이 보다 확장되는 것을 목표로 2017년부터 추진하는 지원사업입니다.
    이번 성과 공유회에서는 7개 선정 단체의 작품 구상부터 결과발표까지의 작업과정과 기술융합 창작에 대한 생각들을 들어볼 수 있습니다.

  • 모더레이터

    류정식
    Ghost LX 디렉터

  • 유형.2 우수작품 후속지원

    02.25(목)
    11:00-12:30

  • 성과공유회 참가

    예술과 기술 융합 창작으로 기존 예술위원회의 지원을 받은 작품 중 우수 작품을 선정하여 작품보완을 통한 후속개발 및 유통확대 지원

  • 이정연댄스프로젝트

    Lucid Dream Ⅱ

    시공간을 초월한 신인류의 사랑을 이야기하기 위해 뇌파감지를 위한 EEG센서, AR 등의 기술이 활용되는 무용 공연

  • ㈜그래피직스

    허풍선이 과학쇼 시즌2 :
    마리퀴리 VS 아인슈타인

    아인슈타인과 마리퀴리의 생애에 얽힌 다양한 이야기를 딥페이크, 모션캡쳐 등의 기술을 활용한 가족뮤지컬

  • 테크캡슐

    돌의 실제

    3D스캐닝과 프린팅으로 만들어진 가공의 돌을 통해 돌의 ‘실제성’을 다양한 공감감적 경험으로 탐구해보는 전시

  • 유형.1 단계별 제작지원

    02.25(목)
    13:00-14:40

  • 성과공유회 참가

    공모를 통해 선정된 10개 단체의 초기 기술적용과 시연을 지원하고, 중간평가를 통해 최종 선정된 4개 작품에 대한 기술 멘토링 제공 및 결과발표(공연, 전시 등)의 제작비 지원

  • 고병량

    4차 산업 혁명기의
    ‘가구 음악’ : 융복합 전시·공연
    사티의 <짜증> 재구성

    에릭 사티의 <짜증>을 로봇, 인터랙티브, 무작위 선택 알고리즘, 음향 변조 기술과 융합하여 선보인 융복합 공연전시

  • 프로젝트 밈

    너를 만난다

    미디어파사드와 관객참여 모바일 시스템을 활용해 ‘세퍼레이터’와 ‘안드로이드’의 심리게임을 다룬 SF 스릴러 공연

  • 도로시 엠 윤

    44개 색동 요술봉과
    색동 아우라

    관객은 증강현실(AR) 디바이스를 통해 요술봉을 찾고, 색동 아우라를 체험하는 초현실적인 관객 참여형 전시

  • 한국예술종합학교
    산학협력단

    이중으로 걸어 다니는 자

    VR을 착용하고, 공간의 퍼포머이자 VR 속 주인공이 되어, 공동의 장례를 체험하는 관객 참여형 VR 퍼포먼스

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